Considerações Saber Sobre The First Berserker: Khazan
Considerações Saber Sobre The First Berserker: Khazan
Blog Article
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco muito bom para se repetir
O estilo de animação 3D no estilo cel shading implementado com a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários para que os jogadores sintam como se estivessem assistindo a uma animação.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
Isso porque, apesar de ter propriedades saiba como combates punitivos e qual dependem natural do gerenciamento do estamina e ambientes usando bom design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas de que ajudam a dar personalidade ao game.
Quem gosta por 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto este fato do qual não há um Bastante mapa interconectado de modo a explorar.
Ao dominar as armas e habilidades versáteis de Khazan, os jogadores podem vir a personalizar efetivamente AS SUAS táticas para conquistar diversos MODOS do chefes e navegar por cenários de combate variados.
Vejo isso mais tais como uma decisão para promover o desenvolvimento, já qual realizar um mapa completo da bem mais produção, mas junte isso ao fato por que as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, usando 1 grande impacto até precisamente na atmosfera geral do game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
A história do jogo possui uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traição e quem realmente foi este Bastante vilão dessa história sangrenta.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
It's more that having The First Berserker: Khazan been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right